Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Princesse Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Princesse Bûcheron Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Princesse Little Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse Bûcheron Little Prince
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Princesse Bûcheron Little Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Princesse Little Prince
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Princesse Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Princesse Bûcheron Little Prince
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse Little Prince
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron Little Prince
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Princesse Little Prince Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Princesse Little Prince

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse Bûcheron Little Prince
Tour de l'enfer
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Princesse Bûcheron Little Prince
Princesse
Chevaucheur de cochon La bûche
Bûcheron
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche
Little Prince
Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 3 10

Flèches
Tour de l'enfer Bûcheron Little Prince
Mousquetaire
La bûche Bûcheron Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Flèches Mousquetaire Princesse Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse Bûcheron Little Prince
Princesse
Tour de l'enfer La bûche
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Tour de l'enfer La bûche Little Prince
Little Prince
Flèches La bûche Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Bûcheron Mousquetaire La bûche
Tour de l'enfer Bûcheron Mousquetaire
Tour de l'enfer Bûcheron Mousquetaire
Flèches La bûche Princesse Bûcheron
Flèches La bûche Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches Princesse Little Prince
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Princesse Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron Little Prince
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse Bûcheron
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer Bûcheron Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Princesse Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer La bûche Bûcheron
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Mousquetaire La bûche Bûcheron Little Prince
Flèches La bûche Mousquetaire Princesse Bûcheron Little Prince
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Mousquetaire La bûche Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Tour de l'enfer
Flèches Mousquetaire La bûche Bûcheron
Bûcheron Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Bûcheron Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches La bûche
Tour de l'enfer Bûcheron
Mousquetaire Princesse
Tour de l'enfer Mousquetaire La bûche Bûcheron Little Prince
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Princesse
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Princesse Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse
Flèches
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse Little Prince
Mousquetaire La bûche
Flèches Princesse
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Princesse Little Prince
Flèches La bûche Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire La bûche Princesse
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Princesse Little Prince
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Princesse
Flèches La bûche Princesse
Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches La bûche
Mousquetaire Princesse Bûcheron
Flèches La bûche Mousquetaire Princesse
Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire La bûche Princesse Little Prince
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