Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Rage Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Valkyrie Rage Sorcier Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Rage Prince
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince
Prince
Valkyrie Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Rage

Synergies de défense 1 9

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Mousquetaire
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Tour de l'enfer Sorcier Prince
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Sorcier
Valkyrie Prince
Rage
Prince
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Prince
Tour de l'enfer Prince Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Prince Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Prince
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Prince Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Prince
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Prince
Sorcier Flèches Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Sorcier Flèches Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Prince
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Sorcier Mousquetaire
Prince Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Prince
Flèches Sorcier
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Prince
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