Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Trois mousquetaires Prince
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Mousquetaire Sorcier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Prince
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Extracteur d'élixir Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince Sorcier Trois mousquetaires
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Prince
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Prince
Valkyrie Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 5

Flèches
Valkyrie Prince
Mousquetaire
Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Sorcier Prince
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Prince
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Prince
Flèches Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Valkyrie Trois mousquetaires Prince
Trois mousquetaires Prince Mousquetaire Valkyrie
Trois mousquetaires Prince Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Trois mousquetaires Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Trois mousquetaires Mousquetaire Prince
Mousquetaire Valkyrie Prince
Valkyrie Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Trois mousquetaires Sorcier
Prince Mousquetaire Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Flèches Prince
Trois mousquetaires Prince
Trois mousquetaires Prince
Sorcier Trois mousquetaires Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Trois mousquetaires Prince
Valkyrie Sorcier Flèches Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Prince
Mousquetaire Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Trois mousquetaires Prince
Flèches Sorcier Mousquetaire Trois mousquetaires
Prince Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Mousquetaire Trois mousquetaires
Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Trois mousquetaires
Mousquetaire Valkyrie Trois mousquetaires Prince
Flèches Valkyrie Mousquetaire Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mousquetaire Trois mousquetaires Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Prince
Flèches Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Prince
Flèches Sorcier
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Trois mousquetaires Prince
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Prince
Sorcier
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