Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière
Foudre
Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
Roquette
Mousquetaire Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Séisme Voleuse Mousquetaire Chasseur Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Séisme Voleuse

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Séisme Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Séisme Voleuse Méga Chevalier
Séisme
Flèches Artificière Chasseur Méga Chevalier
Mousquetaire
Voleuse Méga Chevalier
Chasseur
Séisme Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse

Synergies de défense 1 14

Flèches
Méga Chevalier Voleuse
Artificière
Séisme Mousquetaire Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Séisme
Artificière Méga Chevalier
Mousquetaire
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chasseur
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Mousquetaire
Chasseur Artificière Mousquetaire Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Voleuse
Chasseur Sorcière Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Mousquetaire Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Chasseur Flèches Artificière Sorcière
Séisme Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Séisme Mousquetaire Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Chasseur Artificière Sorcière
Chasseur Méga Chevalier Séisme Mousquetaire Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Flèches Artificière Séisme Chasseur Sorcière
Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière
Flèches Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
Flèches Séisme Chasseur Sorcière Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Chasseur
Méga Chevalier Flèches Artificière Séisme Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Mousquetaire Chasseur Sorcière
Chasseur Méga Chevalier Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière
Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chasseur Sorcière Voleuse
Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches Méga Chevalier Artificière Séisme Mousquetaire Chasseur Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Séisme Flèches Voleuse
Séisme Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière
Flèches Artificière Séisme Mousquetaire Sorcière
Flèches Séisme Artificière Chasseur
Flèches Artificière Voleuse
Mousquetaire
Artificière Flèches Séisme Mousquetaire Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire
Séisme Artificière Mousquetaire Chasseur Voleuse
Séisme Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Séisme Flèches Artificière Mousquetaire
Séisme Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
Séisme Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Flèches Séisme
Flèches Artificière Séisme Mousquetaire Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Sorcière Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Séisme Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Séisme Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Séisme Mousquetaire Chasseur Sorcière Voleuse
Flèches Mousquetaire Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Flèches Séisme Mousquetaire Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Séisme Mousquetaire Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur Sorcière
Flèches
Artificière Mousquetaire Chasseur Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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