Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Prince Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sapeurs Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Prince Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gang de gobelins Artificière Mineur Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sapeurs Prince Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur Artificière Prince
Artificière
Mineur Gang de gobelins Sapeurs Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sapeurs
Mineur Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Mineur
Mineur
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Flèches Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mineur
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Artificière Sapeurs Mineur

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins
Artificière Prince Mineur Dragon de l'enfer
Artificière
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Sapeurs
Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière
Mineur
Gang de gobelins Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Prince Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Prince
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière Prince Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Prince Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière
Gang de gobelins Prince
Artificière Mineur Flèches Prince
Flèches Artificière
Artificière Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mineur
Flèches Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gang de gobelins Prince
Flèches Artificière
Flèches
Mineur Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Prince Mineur Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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