Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière Bourreau Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem d'élixir Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Golem d'élixir Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Bourreau
La bûche
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière Bourreau Cavabélier
Poison
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière Bourreau
Foudre
Extracteur d'élixir Sorcière Bourreau Cavabélier
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Golem d'élixir Extracteur d'élixir Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Bourreau Cavabélier Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Golem d'élixir Cavabélier
Fût à squelettes
Artificière Flèches Golem d'élixir Sorcière Cavabélier
Artificière
Fût à squelettes Golem d'élixir Cavabélier
Golem d'élixir
Artificière Flèches Fût à squelettes Sorcière Bourreau
Extracteur d'élixir
Sorcière
Fût à squelettes Golem d'élixir Cavabélier
Bourreau
Golem d'élixir
Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière

Synergies de défense 0 0

Flèches
Fût à squelettes
Artificière
Golem d'élixir
Extracteur d'élixir
Sorcière
Bourreau
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Bourreau Cavabélier
Artificière Sorcière Bourreau Cavabélier
Sorcière Cavabélier Bourreau
Sorcière Artificière Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Cavabélier Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Sorcière
Artificière
Sorcière Bourreau Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Bourreau Artificière Sorcière Cavabélier
Sorcière Cavabélier
Bourreau Flèches Artificière Sorcière
Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Flèches Artificière Sorcière Bourreau Cavabélier
Flèches Sorcière Bourreau Artificière Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Flèches Fût à squelettes Artificière Bourreau
Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Sorcière Bourreau Cavabélier
Flèches Artificière Bourreau Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière
Sorcière
Sorcière
Flèches
Sorcière Bourreau Cavabélier
Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière Artificière Bourreau
Flèches Bourreau Artificière Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Bourreau Cavabélier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière Bourreau Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Artificière Cavabélier
Artificière Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Flèches Artificière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcière Bourreau Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Bourreau Cavabélier
Flèches
Artificière Bourreau
Flèches Fût à squelettes Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau
Fût à squelettes Artificière Sorcière Bourreau
Artificière
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