Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Recrues Royales Bélier de combat Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Recrues Royales Bélier de combat Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Bûcheron
La bûche
Géant Royal Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Recrues Royales Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Bûcheron
Boule de feu
Bélier de combat Trois mousquetaires Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Recrues Royales Trois mousquetaires Gardes
Foudre
Bélier de combat Trois mousquetaires Bûcheron
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Bélier de combat Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gardes Bélier de combat Bûcheron Géant Royal Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Recrues Royales Bélier de combat Bûcheron
Flèches
Géant Royal Bélier de combat Bûcheron
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Gardes Bûcheron
Recrues Royales
Chauves-Souris Bélier de combat Bûcheron
Bélier de combat
Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Trois mousquetaires Bûcheron
Trois mousquetaires
Bélier de combat Gardes
Gardes
Géant Royal Trois mousquetaires Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Géant Royal Recrues Royales Bélier de combat Gardes

Synergies de défense 0 4

Chauves-Souris
Recrues Royales Bûcheron
Flèches
Bûcheron
Géant Royal
Recrues Royales
Chauves-Souris
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Gardes
Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Bûcheron Chauves-Souris Recrues Royales Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bûcheron Chauves-Souris Recrues Royales
Recrues Royales Trois mousquetaires Bûcheron Chauves-Souris Gardes
Flèches Recrues Royales Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Trois mousquetaires Flèches
Flèches Recrues Royales
Trois mousquetaires Recrues Royales Bûcheron
Gardes Recrues Royales Bûcheron
Chauves-Souris Gardes Flèches Recrues Royales Bûcheron
Flèches Trois mousquetaires Chauves-Souris
Recrues Royales Bûcheron Chauves-Souris Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Gardes Bûcheron
Recrues Royales Trois mousquetaires Bûcheron
Recrues Royales Trois mousquetaires Bûcheron
Trois mousquetaires Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Recrues Royales Trois mousquetaires Gardes Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Bûcheron
Recrues Royales Trois mousquetaires Bûcheron
Recrues Royales Chauves-Souris Flèches Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Bûcheron
Flèches Bûcheron
Recrues Royales Gardes Bûcheron Chauves-Souris
Recrues Royales Gardes Bûcheron Chauves-Souris
Recrues Royales Trois mousquetaires Gardes Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Trois mousquetaires
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Chauves-Souris
Recrues Royales Trois mousquetaires Gardes
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes Bûcheron
Recrues Royales Flèches Gardes
Recrues Royales Trois mousquetaires Gardes Bûcheron
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Trois mousquetaires Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Recrues Royales
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Recrues Royales Gardes
Flèches
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Trois mousquetaires Gardes Bûcheron
Flèches Recrues Royales
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Recrues Royales Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris Gardes
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Trois mousquetaires Bûcheron
Flèches
Flèches
Recrues Royales Trois mousquetaires
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Chauves-Souris
Recrues Royales
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