Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Cabane de gobelin Sorcier Prince Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin
Électrocution
Géant Royal Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Géant Royal Cabane de gobelin Prince
Séisme
Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Flèches
Cabane de gobelin
Colis royal
Cabane de gobelin Sorcier Prince Mamie sorcière
Boule de feu
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière
Poison
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Prince Mamie sorcière
Roquette
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Prince Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mamie sorcière Chevalier d’or Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Mamie sorcière Chevalier d’or Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Prince Mamie sorcière
Géant Royal
Flèches Mamie sorcière Cabane de gobelin Sorcier
Cabane de gobelin
Géant Royal Prince Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal Prince
Prince
Flèches Cabane de gobelin Sorcier
Mamie sorcière
Géant Royal Flèches
Chevalier d’or
Cabane de gobelin

Synergies de défense 0 12

Flèches
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince Mamie sorcière Chevalier d’or
Géant Royal
Cabane de gobelin
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Flèches Cabane de gobelin Prince
Sorcier
Cabane de gobelin Prince Chevalier d’or
Prince
Flèches Tour de l'enfer Sorcier
Mamie sorcière
Flèches Cabane de gobelin Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Sorcier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Prince
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Flèches Prince
Flèches Mamie sorcière
Tour de l'enfer Flèches Cabane de gobelin Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Prince
Tour de l'enfer Prince
Mamie sorcière Flèches Cabane de gobelin Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Cabane de gobelin Sorcier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince Sorcier
Sorcier Flèches Cabane de gobelin Prince Chevalier d’or
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Prince
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Prince
Sorcier Flèches Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Prince Chevalier d’or
Flèches Sorcier Cabane de gobelin Mamie sorcière
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Sorcier Flèches Prince Mamie sorcière
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Flèches Sorcier Prince
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince Chevalier d’or
Prince Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Prince
Flèches Sorcier Mamie sorcière Cabane de gobelin
Prince Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince Chevalier d’or
Flèches Prince
Prince Tour de l'enfer Sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Prince Chevalier d’or
Flèches Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Mamie sorcière Chevalier d’or
Flèches Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Cabane de gobelin
Flèches Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Prince
Flèches Sorcier Prince Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Cabane de gobelin Chevalier d’or
Flèches
Flèches Cabane de gobelin Prince
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Chevalier d’or
Flèches Cabane de gobelin Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier Mamie sorcière Chevalier d’or
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Mamie sorcière Sorcier
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Prince Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Cabane de gobelin Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Cabane de gobelin Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Chevalier d’or
Prince Chevalier d’or
Prince
Sorcier
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