Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Pêcheur Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mineur Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
La bûche
Géant Royal Pêcheur
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Mineur Pêcheur
Boule de feu
Pêcheur
Poison
Chauves-Souris Pêcheur
Foudre
Pêcheur Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Mineur Pêcheur Reine des archers Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Mineur

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Mineur Méga Chevalier Rage Pêcheur
Flèches
Géant Royal Mineur Méga Chevalier
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Mineur Pêcheur
Rage
Chauves-Souris
Mineur
Chauves-Souris Géant Royal Flèches Méga Chevalier
Pêcheur
Géant Royal Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Mineur Pêcheur Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 1 4

Chauves-Souris
Pêcheur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Géant Royal
Rage
Mineur
Méga Chevalier
Pêcheur
Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Mineur Pêcheur
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chauves-Souris Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches
Flèches Méga Chevalier
Pêcheur Reine des archers
Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches
Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pêcheur
Flèches Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Pêcheur
Méga Chevalier Chauves-Souris Pêcheur
Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Chauves-Souris
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Flèches Reine des archers
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Pêcheur Reine des archers
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Mineur Pêcheur
Flèches Mineur
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches Mineur Pêcheur
Chauves-Souris Pêcheur
Mineur Flèches Pêcheur
Flèches Reine des archers
Mineur Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Pêcheur
Flèches Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Mineur Pêcheur
Flèches Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Mineur Flèches Pêcheur
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Reine des archers
Flèches
Mineur Méga Chevalier
Flèches
Flèches Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Chauves-Souris Reine des archers
Chauves-Souris Reine des archers
Mineur Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
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