Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Pierre tombale Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Géant Royal Pierre tombale Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Artificière Géant Royal Pierre tombale Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Artificière Pierre tombale Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Colis royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Artificière Colis royal Pierre tombale Armée de squelettes Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Artificière Colis royal

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Sapeurs Méga Chevalier
Artificière
Géant Royal Sapeurs Méga Chevalier
Colis royal
Géant Royal
Flèches Artificière
Pierre tombale
Sapeurs
Flèches Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sapeurs

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Colis royal Pierre tombale
Artificière
Colis royal Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Colis royal
Flèches Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Géant Royal
Pierre tombale
Flèches Artificière Colis royal
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière Colis royal
Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale
Armée de squelettes Artificière Colis royal Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Colis royal Pierre tombale
Armée de squelettes Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Colis royal Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal Pierre tombale
Flèches Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Colis royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Artificière Colis royal Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Colis royal
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Colis royal Pierre tombale
Armée de squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Colis royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Colis royal Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Colis royal Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Flèches Colis royal Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Colis royal

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Colis royal Pierre tombale
Colis royal Flèches Artificière Méga Chevalier
Colis royal Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal
Colis royal Armée de squelettes Pierre tombale
Méga Chevalier Colis royal Armée de squelettes
Colis royal Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal Pierre tombale Armée de squelettes
Méga Chevalier Pierre tombale
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Colis royal
Colis royal Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Artificière Colis royal
Flèches Méga Chevalier Artificière Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
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