Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Gobelin géant Pêcheur Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Gardes Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Gardes
La bûche
Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu
Électro-Dragon Pêcheur
Poison
Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Électro-Dragon Pêcheur Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gardes Void Pêcheur Électro-Dragon Goblinstein Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gardes Void

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Gobelin géant
Rage
Électro-Dragon Gobelin géant
Gardes
Void
Flèches Gobelin géant
Électro-Dragon
Rage Gobelin géant Pêcheur
Gobelin géant
Flèches Rage Void Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur
Électro-Dragon Gobelin géant
Goblinstein

Synergies de défense 2 2

Flèches
Void
Rage
Gardes
Pêcheur Électro-Dragon
Void
Flèches
Électro-Dragon
Gardes Pêcheur
Gobelin géant
Pêcheur
Gardes Électro-Dragon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-Dragon Gobelin géant
Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur Void Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Flèches
Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon Gobelin géant
Pêcheur
Gardes Pêcheur
Gardes Flèches Électro-Dragon Gobelin géant Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Flèches Gardes Électro-Dragon
Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur
Flèches Gardes Électro-Dragon Gobelin géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void Pêcheur
Void Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Électro-Dragon Gobelin géant Pêcheur
Gardes Gobelin géant Pêcheur
Gardes Gobelin géant Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Gobelin géant
Gardes Void Gobelin géant
Gobelin géant Pêcheur
Void Électro-Dragon
Gardes Gobelin géant
Gardes Électro-Dragon
Flèches Gardes Void Gobelin géant
Gardes Gobelin géant
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Gobelin géant Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon Gobelin géant
Flèches Gardes Void
Flèches
Flèches Électro-Dragon Gobelin géant
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Void Électro-Dragon Pêcheur
Void Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Void Flèches Électro-Dragon
Void Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Pêcheur
Void Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon
Void
Flèches Void
Void Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Void Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Void
Void
Void Flèches Électro-Dragon
Void Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gardes Void Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Void Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Void Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Gobelin géant
Void Électro-Dragon
Void
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh