Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Golem de glace Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Golem de glace Chevaucheur de cochon Fût à barbares Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Fripons Tour de l'enfer Sorcière Fantôme royal
La bûche
Fripons Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Fripons Sorcière
Colis royal
Fripons Chevaucheur de cochon Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Fripons Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Fripons Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Tour de l'enfer Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Flèches Fantôme royal Chevaucheur de cochon Fripons Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Fût à barbares Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon
Fripons
Chevaucheur de cochon
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Golem de glace Fripons Fût à barbares Sorcière
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Golem de glace Chevaucheur de cochon
Sorcière
Golem de glace Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcière

Synergies de défense 1 12

Flèches
Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Fripons
Tour de l'enfer Fût à barbares
Golem de glace
Tour de l'enfer Flèches Fût à barbares Sorcière Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Golem de glace Flèches Fripons Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares
Flèches Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière
Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal
Fantôme royal
Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Fripons Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Fripons
Tour de l'enfer Sorcière Fripons
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Fripons Fantôme royal
Tour de l'enfer Flèches Fripons Sorcière
Flèches Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Fripons
Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Fantôme royal
Sorcière Flèches Fripons Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal
Flèches Tour de l'enfer Fripons Sorcière
Tour de l'enfer Fripons Sorcière
Flèches Fripons Fût à barbares Sorcière Fantôme royal
Tour de l'enfer Fripons
Tour de l'enfer Fripons
Flèches Fripons Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Fripons Fût à barbares Sorcière Fantôme royal
Flèches Fût à barbares Sorcière Fripons Golem de glace Fantôme royal
Tour de l'enfer
Fripons Fantôme royal Flèches Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Fantôme royal
Flèches Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal
Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Fripons Sorcière
Flèches Fripons Golem de glace Sorcière
Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Fripons
Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Fripons Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Fripons Sorcière
Fripons Tour de l'enfer Sorcière Golem de glace Fût à barbares
Flèches Fripons Golem de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Fantôme royal
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons Golem de glace Fût à barbares Fantôme royal
Flèches Fût à barbares Fantôme royal
Flèches Fût à barbares
Flèches Fripons Golem de glace Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Golem de glace Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Golem de glace Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Golem de glace Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Golem de glace Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Golem de glace Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches Golem de glace Sorcière
Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Fût à barbares Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Fripons
Flèches Golem de glace
Flèches
Fripons Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Fantôme royal
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