Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Sorcier Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Fripons Sorcier Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Fripons Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux
Séisme
Cochons Royaux Gardes
Flèches
Fripons Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Fripons Sorcier Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Fripons Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
Poison
Fripons Sorcier Cochons Royaux Gardes Archer Magique
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Fripons Sorcier Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gardes Prince ténébreux Archer Magique Fripons Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Gardes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Prince ténébreux
Fripons
Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier
Cochons Royaux Prince ténébreux
Cochons Royaux
Flèches Sorcier Gardes Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gardes
Cochons Royaux La bûche
Prince ténébreux
Flèches Fripons Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Cochons Royaux Gardes Archer Magique
Archer Magique
Fripons Cochons Royaux Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 0 10

Flèches
Prince ténébreux
Fripons
La bûche
Sorcier
Gardes Prince ténébreux La bûche
Cochons Royaux
Gardes
Sorcier La bûche Archer Magique
Prince ténébreux
Flèches Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche
Fripons Sorcier Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Gardes Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Archer Magique
Fripons Prince ténébreux La bûche
Fripons Prince ténébreux
Fripons Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Fripons Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Fripons Sorcier Archer Magique
Flèches Fripons La bûche Archer Magique
Fripons
Gardes Fripons Prince ténébreux
Gardes Flèches Fripons Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Fripons Sorcier Archer Magique
Fripons Sorcier Gardes Prince ténébreux La bûche
Sorcier Flèches Fripons Gardes Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Fripons
Fripons La bûche
Sorcier Flèches Fripons Prince ténébreux
Flèches Fripons Sorcier Gardes Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Sorcier La bûche Fripons Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Fripons Sorcier Prince ténébreux Flèches Gardes La bûche
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Gardes Prince ténébreux
Flèches Sorcier La bûche Archer Magique
Gardes Fripons Prince ténébreux La bûche
Gardes Prince ténébreux Fripons La bûche
Fripons Gardes Prince ténébreux
Flèches Sorcier Fripons Archer Magique
Fripons Gardes Prince ténébreux
Fripons Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gardes
Fripons Gardes Prince ténébreux
Flèches Gardes Prince ténébreux La bûche
Fripons Prince ténébreux Sorcier Gardes
Sorcier Fripons Archer Magique
Fripons Gardes Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Fripons Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fripons Gardes La bûche
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Fripons Gardes Prince ténébreux La bûche
Sorcier Flèches Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Sorcier Archer Magique
Flèches La bûche Sorcier
Gardes
Flèches Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches La bûche Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Sorcier Gardes
Flèches Sorcier La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier La bûche Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches La bûche
Fripons Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches La bûche Sorcier Archer Magique
Flèches
Prince ténébreux
Fripons Gardes La bûche Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh