Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Goblin Curse Tornade Gel Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foudre Cimetière

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Cimetière
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Cimetière
Électrocution
Goblin Curse Cimetière
Fût à barbares
Goblin Curse Cimetière
La bûche
Goblin Curse Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Goblin Curse Cimetière
Colis royal
Cimetière
Boule de feu
Poison
Goblin Curse Cimetière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Tornade Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Goblin Curse Tornade Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse La bûche Flèches Tornade Gel Cimetière Roquette Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblin Curse La bûche Flèches Tornade

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Goblin Curse Cimetière Gel Foudre
Roquette
Tornade
Goblin Curse
Flèches La bûche
Tornade
Roquette Gel La bûche Cimetière
Gel
Cimetière Flèches Tornade
Foudre
Flèches
La bûche
Goblin Curse Tornade Cimetière
Cimetière
Flèches Gel Tornade La bûche

Synergies de défense 1 5

Flèches
Tornade Foudre
Roquette
Tornade La bûche
Goblin Curse
Tornade
Roquette Flèches La bûche
Gel
Foudre
Flèches La bûche
La bûche
Roquette Tornade Foudre
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre La bûche
Goblin Curse La bûche
Roquette Tornade Goblin Curse Gel Foudre
Goblin Curse
Foudre Flèches Roquette Tornade La bûche
Flèches Tornade Gel La bûche
Roquette Tornade Foudre Flèches Goblin Curse Gel
Roquette Foudre Flèches La bûche
Goblin Curse Tornade
Tornade
Goblin Curse Flèches Tornade Gel La bûche
Flèches Goblin Curse Tornade
Roquette Goblin Curse Gel Foudre La bûche
Roquette Flèches Goblin Curse Tornade Gel La bûche
Goblin Curse
Roquette Tornade Goblin Curse Gel Foudre La bûche
Flèches Tornade
Flèches Tornade La bûche
Flèches Tornade Gel La bûche Goblin Curse
Goblin Curse Tornade
Flèches Goblin Curse La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Flèches Roquette Foudre La bûche
Roquette Foudre La bûche
Roquette Foudre Tornade La bûche
Goblin Curse
Flèches Roquette Goblin Curse Tornade Gel
Roquette Foudre
Goblin Curse
Roquette Gel Foudre Tornade La bûche
Goblin Curse
Roquette Foudre Flèches Tornade La bûche
Roquette Foudre Goblin Curse
Goblin Curse
Roquette Tornade Gel Foudre La bûche
Flèches Goblin Curse Gel La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Roquette Gel La bûche
Flèches Goblin Curse Tornade La bûche
Roquette Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches Roquette Gel La bûche
Roquette Flèches Goblin Curse La bûche
Flèches Roquette Goblin Curse Tornade Gel
Flèches Tornade La bûche
Flèches La bûche Goblin Curse Tornade Gel Foudre
Flèches La bûche Tornade Foudre
Roquette Foudre Tornade
Roquette Foudre Flèches Tornade La bûche
Foudre Flèches Roquette Goblin Curse Tornade
Roquette Foudre La bûche
Foudre Flèches Roquette Gel
Foudre Flèches La bûche
Roquette Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches Roquette La bûche
Foudre Flèches Roquette Tornade Gel
Roquette Foudre
Roquette Foudre Flèches La bûche
Roquette Foudre Flèches Goblin Curse Tornade La bûche
Roquette Foudre La bûche
Roquette Foudre Flèches Tornade
Roquette Tornade Foudre La bûche
Roquette Foudre Flèches La bûche
Flèches Goblin Curse Tornade Gel La bûche
Flèches La bûche Tornade Foudre
Foudre Flèches Tornade La bûche
Roquette Foudre Flèches Goblin Curse Tornade La bûche
Foudre Flèches Goblin Curse Tornade
Roquette Foudre Gel
Foudre
Foudre Flèches Roquette La bûche
Roquette Foudre Flèches Gel
Roquette Flèches Goblin Curse Foudre La bûche
Foudre Roquette Gel
Roquette Foudre Flèches Goblin Curse Tornade
Gel
Flèches La bûche
Foudre Roquette
Flèches La bûche Foudre
Roquette Foudre Flèches Tornade
Roquette Tornade Gel Foudre La bûche
Roquette Tornade Foudre
Foudre Roquette Tornade Gel La bûche
Foudre Roquette
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