Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-géant Golem Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Électro-géant Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Zappy
Poison
Zappy
Foudre
Zappy Goblinstein
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette P.E.K.K.A Électro-géant Golem Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Goblinstein Roquette Zappy P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

20 Flèches Goblinstein Roquette Zappy

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem Zappy Méga Chevalier
Roquette
Électro-géant Golem
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-géant
Roquette Zappy
Golem
Flèches Roquette Zappy
Zappy
Flèches Électro-géant Golem
Méga Chevalier
Flèches
Goblinstein

Synergies de défense 1 2

Flèches
Méga Chevalier P.E.K.K.A Zappy
Roquette
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-géant
Golem
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Roquette P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Roquette P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette Flèches P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Roquette
Roquette Zappy Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Roquette P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Flèches Roquette Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Roquette Zappy
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Roquette Électro-géant
Roquette P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Électro-géant
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Électro-géant Zappy Roquette P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Zappy
Flèches
Roquette Flèches Zappy
Flèches Roquette Zappy
Roquette Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Roquette
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Roquette Zappy
Roquette Flèches Zappy
Flèches Roquette
Roquette Zappy
Flèches Roquette
Flèches Zappy
Roquette Flèches Zappy
Flèches Roquette Zappy Méga Chevalier
Flèches Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Flèches Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Électro-géant Méga Chevalier
Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette Zappy
Roquette Flèches
Flèches Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Zappy
Flèches Électro-géant Zappy
Roquette Électro-géant
Zappy
Flèches Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Zappy
Roquette
Roquette Flèches
Flèches
Roquette Zappy Méga Chevalier
Flèches
Roquette Flèches Électro-géant Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-géant Roquette Zappy
Roquette
Roquette Électro-géant Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Roquette Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh