Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcier Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Gobelin à sarbacane Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Zappy
La bûche
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Poison
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Gardes Golem Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Sorcier Zappy Recrues Royales Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Zappy Séisme
Recrues Royales
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Golem Zappy
Séisme
Golem Flèches Zappy
Sorcier
Golem Zappy
Gardes
Golem
Flèches Séisme Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier Golem

Synergies de défense 0 6

Flèches
Zappy
Recrues Royales
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gardes
Séisme
Zappy
Sorcier
Gardes
Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Golem
Zappy
Flèches Séisme Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Zappy Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Zappy Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Zappy Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Recrues Royales Séisme Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Gardes
Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier
Séisme Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy Recrues Royales
Gardes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Recrues Royales Séisme Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Recrues Royales Zappy Séisme Sorcier Gardes
Sorcier Zappy Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Séisme Gardes
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy
Sorcier Zappy Flèches Recrues Royales
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Flèches Séisme Sorcier Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes
Zappy Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Sorcier Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Zappy
Flèches Sorcier
Recrues Royales Gardes Zappy
Recrues Royales Gardes Zappy
Recrues Royales Gardes Zappy
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gardes Zappy Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Recrues Royales Flèches Gardes
Recrues Royales Sorcier Gardes Zappy
Recrues Royales Sorcier Gobelin à sarbacane Zappy
Recrues Royales Gardes Zappy Gobelin à sarbacane
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Sorcier Flèches Séisme Zappy
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier Zappy
Flèches Séisme Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gardes Zappy
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Séisme Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Séisme Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Flèches Séisme Zappy
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier
Séisme Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Séisme Flèches Recrues Royales
Flèches Séisme Sorcier Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Séisme Sorcier Zappy
Séisme Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Sorcier
Flèches Zappy
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Zappy
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcier Zappy
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