Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Recrues Royales Armée de squelettes
La bûche
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes
Colis royal
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Armée de squelettes
Poison
Recrues Royales Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Rage Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Goblinstein Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A
Flèches Rage Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Recrues Royales
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Recrues Royales Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches
Flèches Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Recrues Royales Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Recrues Royales P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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