Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs
Fût à barbares
Recrues Royales Pierre tombale Cochons Royaux Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales Pierre tombale Cochons Royaux Sapeurs
Séisme
Pierre tombale Cochons Royaux
Flèches
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Électro-sorcier
Poison
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Cochons Royaux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Flèches Pierre tombale Boule de feu

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Cochons Royaux Sapeurs
Recrues Royales
Machine Volante Cochons Royaux Sapeurs Électro-sorcier
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Cochons Royaux Sapeurs Électro-sorcier
Machine Volante
Recrues Royales Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Sapeurs
Flèches Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Recrues Royales Boule de feu Cochons Royaux Sapeurs

Synergies de défense 0 8

Flèches
Pierre tombale Boule de feu
Recrues Royales
Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier
Machine Volante
Pierre tombale Électro-sorcier
Cochons Royaux
Sapeurs
Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Flèches Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier
Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Boule de feu Recrues Royales Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Machine Volante
Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier
Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales
Recrues Royales Électro-sorcier Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante
Recrues Royales Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Flèches Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Machine Volante
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Recrues Royales Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu
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