Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Électrocuteurs Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Électrocuteurs Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Électrocuteurs Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Électrocuteurs Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Électrocuteurs Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocuteurs Armée de squelettes Ballon
Poison
Chauves-Souris Électrocuteurs Armée de squelettes Ballon
Foudre
Prince ténébreux Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Armée de squelettes Électrocuteurs Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches
Ballon P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocuteurs
Fût à barbares Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A
Fût à barbares
Ballon Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs Fût à barbares Ballon
Ballon
Chauves-Souris Flèches Fût à barbares Électrocuteurs Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à barbares

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs Prince ténébreux P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électrocuteurs
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Fût à barbares
Ballon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Fût à barbares
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocuteurs P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Électrocuteurs
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares
Électrocuteurs Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à barbares
P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Électrocuteurs
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocuteurs Prince ténébreux
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocuteurs
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Électrocuteurs Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris Électrocuteurs
Flèches
Flèches Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Flèches
Chauves-Souris Électrocuteurs Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Électrocuteurs
Flèches Fût à barbares
Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocuteurs
Chauves-Souris Électrocuteurs
Fût à barbares Prince ténébreux
P.E.K.K.A
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