Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Zappy
Séisme
Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier Zappy
Foudre
Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Prince Arc-X Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier Prince Arc-X Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Voleuse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse
Armée de squelettes
Arc-X Zappy
Prince ténébreux
Prince Flèches Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Prince
Prince ténébreux Flèches Électro-sorcier
Arc-X
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Flèches Prince ténébreux Arc-X Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Zappy
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies de défense 0 16

Flèches
Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Armée de squelettes
Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Prince ténébreux
Flèches Prince Voleuse Électro-sorcier
Prince
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Arc-X
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Arc-X Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse
Zappy
Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Arc-X Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Zappy Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Zappy Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Zappy
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Arc-X
Flèches Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Prince ténébreux Arc-X Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Zappy Prince ténébreux Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Flèches Prince ténébreux Prince Arc-X Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Zappy Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Prince Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Flèches Prince Arc-X
Armée de squelettes Voleuse Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Zappy Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Zappy
Armée de squelettes Zappy
Prince ténébreux Prince Zappy
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Voleuse Zappy
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Prince ténébreux Prince Arc-X
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Arc-X Voleuse Zappy
Flèches Arc-X Voleuse Électro-sorcier
Flèches Arc-X Voleuse Zappy
Flèches Prince ténébreux Prince Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X Voleuse
Prince Arc-X Électro-sorcier Zappy
Flèches Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Flèches
Voleuse Zappy
Flèches Arc-X Voleuse
Flèches Prince Arc-X Zappy
Arc-X Flèches Voleuse Zappy
Flèches Arc-X Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Flèches Arc-X
Prince Arc-X Zappy
Flèches
Prince Arc-X Zappy
Flèches Arc-X
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Flèches Prince Arc-X Voleuse Zappy
Flèches Arc-X Voleuse Zappy
Flèches Arc-X Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Flèches Arc-X Voleuse Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy
Flèches Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Prince ténébreux Prince Zappy
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Arc-X Voleuse Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh