Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Goblin Demolisher P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes
La bûche
Artificière Goblin Demolisher Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Goblin Demolisher Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Demolisher Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Armée de squelettes Goblin Demolisher Goblinstein Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Foudre
Artificière
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
La bûche
P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 2 8

Flèches
Foudre P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Armée de squelettes P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes
Artificière La bûche
Foudre
Flèches La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Goblin Demolisher
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Goblin Demolisher Armée de squelettes Foudre
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Goblin Demolisher La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Foudre Flèches Artificière Goblin Demolisher Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Artificière Goblin Demolisher
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
Flèches Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre La bûche
Armée de squelettes Flèches Artificière Goblin Demolisher P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Goblin Demolisher Armée de squelettes La bûche
Flèches La bûche Artificière Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Armée de squelettes Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre La bûche
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Artificière Goblin Demolisher
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Foudre P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Flèches La bûche
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A
Artificière Goblin Demolisher Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Foudre P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
Flèches La bûche Artificière Goblin Demolisher Foudre
Flèches La bûche Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière La bûche
Foudre Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
Foudre Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
Foudre Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
Foudre La bûche
Foudre Flèches
Foudre La bûche
Foudre Flèches La bûche
Flèches Artificière Goblin Demolisher La bûche
Flèches Artificière La bûche Foudre
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches Artificière La bûche
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Flèches La bûche
Foudre Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre La bûche
Foudre Armée de squelettes
Foudre Flèches Artificière
Flèches La bûche
Foudre Artificière
Flèches La bûche Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Foudre La bûche
Artificière Foudre
Foudre Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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