Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette
Électrocution
Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette
Poison
Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Void Bébé dragon Roi squelette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Roi squelette
Void
Flèches
Bébé dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon La bûche
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Void P.E.K.K.A
Armée de squelettes
La bûche Roi squelette
Void
Flèches
Bébé dragon
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier Roi squelette
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Bébé dragon
La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon La bûche
Roi squelette
Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Void
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Void P.E.K.K.A
Void Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Void P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Void La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Flèches Méga Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Void Bébé dragon La bûche
Flèches Void Bébé dragon La bûche
Flèches Void La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches Void La bûche
Void
Void Flèches La bûche
Void Flèches Bébé dragon
Void Bébé dragon La bûche
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Void Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Void
Void La bûche
Flèches Void Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Void La bûche Bébé dragon
Void Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Void Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon
Void
Void
Void Flèches La bûche Méga Chevalier
Void Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche
Armée de squelettes Void
Flèches Bébé dragon
Flèches La bûche
Void Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches La bûche Bébé dragon Roi squelette
Void Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Roi squelette
Void
Void Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
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