Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Bûcheron
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Squelette géant Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale Clonage
Flèches
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Clonage Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Bûcheron
Poison
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Foudre
Pierre tombale Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Bûcheron Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Squelette géant Bûcheron
Fût à squelettes
Artificière Clonage Flèches Squelette géant Bûcheron
Artificière
Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Pierre tombale
Fût à barbares
Artificière Squelette géant Bûcheron
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Clonage Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Clonage Squelette géant

Synergies de défense 0 13

Flèches
Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Fût à squelettes
Artificière
Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Pierre tombale
Flèches Artificière Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares
Flèches Artificière Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Clonage
Squelette géant
Flèches Artificière Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Bûcheron Artificière Pierre tombale
Bûcheron Pierre tombale Squelette géant
Bûcheron Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Flèches Fût à barbares Artificière Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant
Pierre tombale Bûcheron
Artificière Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Flèches Artificière
Pierre tombale Bûcheron Squelette géant
Flèches Artificière Pierre tombale Fût à barbares Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron
Flèches Pierre tombale Artificière Fût à barbares Bûcheron
Flèches Fût à barbares Artificière Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bûcheron
Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Fût à barbares
Squelette géant Pierre tombale Bûcheron
Flèches Artificière Fût à squelettes
Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Flèches Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Bûcheron
Artificière
Pierre tombale Artificière Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière
Bûcheron
Artificière Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Squelette géant
Flèches
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à barbares
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Artificière Bûcheron
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière
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