Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gardes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Gardes Clonage Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Artificière Gardes Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Gardes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gardes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Gardes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Clonage
Poison
Fût à squelettes Artificière Gardes Clonage
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Valkyrie Gardes Clonage Tornade Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Artificière Gardes Clonage Tornade Valkyrie Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière Clonage Flèches Valkyrie Gardes Tornade Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Valkyrie Tornade Squelette géant
Valkyrie
Fût à squelettes Artificière Tornade Squelette géant
Gardes
Fût à squelettes Clonage
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Gardes
Tornade
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Clonage Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie Tornade

Synergies de défense 1 9

Flèches
Valkyrie Tornade Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière
Valkyrie Gardes Tornade Squelette géant
Valkyrie
Artificière Flèches Tornade
Gardes
Artificière Squelette géant
Clonage
Tornade
Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Gardes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Tornade Valkyrie Squelette géant
Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Tornade Squelette géant
Flèches Tornade Artificière Valkyrie Gardes
Tornade Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant
Tornade
Gardes Tornade Artificière Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Gardes Flèches Artificière Tornade Squelette géant
Flèches Artificière Tornade
Valkyrie Gardes Squelette géant
Valkyrie Flèches Artificière Gardes Tornade
Tornade
Flèches Artificière Valkyrie Tornade
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Tornade
Flèches Valkyrie Tornade Artificière Gardes Squelette géant
Tornade
Valkyrie Flèches Artificière Gardes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Gardes Squelette géant Valkyrie
Valkyrie Gardes Squelette géant Tornade
Squelette géant Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Gardes Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Artificière Valkyrie Tornade
Gardes
Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Valkyrie Gardes Tornade Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Gardes Artificière Valkyrie Tornade Squelette géant
Flèches Valkyrie Artificière Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Gardes Tornade
Artificière Flèches Fût à squelettes Valkyrie Tornade
Flèches Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie Tornade
Squelette géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Tornade Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Gardes
Flèches
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Fût à squelettes Gardes
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade Squelette géant
Artificière
Artificière Gardes Tornade Squelette géant
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade Squelette géant
Artificière
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