Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Fût à squelettes Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Sorcier Armée de squelettes Bouliste Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcier Armée de squelettes Bouliste Zappy
Poison
Fût à squelettes Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Sorcier Bouliste Zappy
Roquette
Sorcier Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Zappy Fût à squelettes Bouliste Méga Chevalier
Fût à squelettes
Flèches Miroir Bouliste Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy Méga Chevalier
Miroir
Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Miroir Zappy
Bouliste
Flèches Fût à squelettes
Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcier Miroir Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcier

Synergies de défense 3 9

Flèches
Miroir Méga Chevalier Bouliste Zappy
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Miroir
Flèches Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Sorcier Zappy
Bouliste
Flèches Miroir
Zappy
Flèches Miroir Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à squelettes Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Bouliste Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Bouliste Flèches Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Bouliste
Flèches Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Flèches Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bouliste Zappy
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Zappy
Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à squelettes
Armée de squelettes Zappy Bouliste
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Bouliste Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier Sorcier Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Fût à squelettes Zappy
Sorcier Flèches Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à squelettes
Flèches Sorcier Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste
Flèches Fût à squelettes Sorcier
Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste Zappy
Flèches Sorcier
Fût à squelettes Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes
Flèches Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Fût à squelettes Sorcier
Bouliste Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bouliste Zappy
Fût à squelettes Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcier Bouliste
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Bouliste Zappy
Fût à squelettes Bouliste Zappy Méga Chevalier
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