Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Cage Gobeline Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux Foreuse gobeline
La bûche
Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Cochons Royaux Foreuse gobeline
Séisme
Cage Gobeline Tour à bombes Cochons Royaux Foreuse gobeline
Flèches
Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Foreuse gobeline
Boule de feu
Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux Foreuse gobeline
Poison
Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux Foreuse gobeline
Foudre
Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Roquette
Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Suspicious Bush Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes Foreuse gobeline Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Foreuse gobeline
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Cochons Royaux Foreuse gobeline
Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Tour à bombes
Sorcier
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Sorcier
Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 0 5

Flèches
Tour à bombes
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Tour à bombes Foreuse gobeline
Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Sorcier
Tour à bombes
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcier
Cage Gobeline
Cochons Royaux
Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Sorcier
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Foreuse gobeline
Cage Gobeline Tour à bombes Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Cage Gobeline Tour à bombes Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Flèches Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline Tour à bombes Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Tour à bombes Sorcier Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Cage Gobeline Tour à bombes Foreuse gobeline Sorcier
Tour à bombes Sorcier Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Foreuse gobeline
Cage Gobeline Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes Cage Gobeline Foreuse gobeline
Tour à bombes Sorcier Flèches Cage Gobeline Foreuse gobeline
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes Gobelin à sarbacane Sorcier Foreuse gobeline
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier Foreuse gobeline Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes Foreuse gobeline
Sorcier Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline
Flèches Tour à bombes Sorcier
Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline
Cage Gobeline Foreuse gobeline
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes
Flèches Cage Gobeline
Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Foreuse gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
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