Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Tesla Barbares
La bûche
Barbares Prince
Séisme
Tesla Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Tesla Barbares
Poison
Barbares
Foudre
Tesla Prince Reine des archers
Roquette
Barbares Prince Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Tesla Barbares Prince Reine des archers P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Flèches Tesla Barbares

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Tesla
Barbares
Prince
Méga Chevalier Flèches La bûche
P.E.K.K.A
Flèches La bûche Reine des archers
La bûche
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches La bûche Reine des archers
Reine des archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier

Synergies de défense 5 6

Flèches
Méga Chevalier Tesla Barbares Prince P.E.K.K.A
Tesla
La bûche Flèches Prince
Barbares
Flèches
Prince
La bûche Flèches Tesla
P.E.K.K.A
La bûche Flèches
La bûche
Tesla Prince P.E.K.K.A Reine des archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Reine des archers
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla La bûche
Barbares P.E.K.K.A Tesla Prince La bûche Méga Chevalier
Tesla Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Barbares Prince P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Tesla Méga Chevalier
Tesla Flèches
Flèches Tesla Barbares P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tesla Barbares P.E.K.K.A Prince Reine des archers
Tesla Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Flèches Tesla La bûche Méga Chevalier
Flèches Tesla
Tesla Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Flèches Tesla Barbares Prince P.E.K.K.A La bûche
Barbares P.E.K.K.A Tesla Prince Méga Chevalier
Barbares Tesla Prince P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tesla Barbares Méga Chevalier Flèches Prince P.E.K.K.A
Flèches Tesla Méga Chevalier Barbares Prince La bûche
Flèches La bûche Tesla Barbares Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Tesla Prince
Méga Chevalier Flèches Tesla Barbares Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tesla Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Tesla Prince P.E.K.K.A
Flèches Tesla Prince La bûche Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Barbares La bûche
Barbares P.E.K.K.A Tesla Prince Méga Chevalier
Flèches Tesla
Prince P.E.K.K.A Tesla Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Barbares Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Prince La bûche
P.E.K.K.A Tesla Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Barbares Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Barbares Prince La bûche Reine des archers
Barbares Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
Tesla Barbares Méga Chevalier
Tesla Barbares Prince P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Flèches Méga Chevalier Tesla Barbares P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Barbares Prince La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Prince
Flèches Prince La bûche
Flèches Reine des archers
La bûche
Flèches
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches
Prince La bûche
Flèches Barbares La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche
Barbares Prince
Flèches Reine des archers
Flèches La bûche
Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Reine des archers
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers
La bûche Reine des archers
Reine des archers
Prince La bûche Méga Chevalier Reine des archers
Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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