Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Suspicious Bush Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer
Fût à barbares
Tesla Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
La bûche
Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante
Colis royal
Gobelin à sarbacane Machine Volante Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Tesla Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer
Foudre
Tesla Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Suspicious Bush Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Tesla Machine Volante Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush La bûche Flèches Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon
Tesla
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon La bûche
Machine Volante
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Machine Volante
Tour de l'enfer
La bûche
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 2 9

Flèches
Tesla Tour de l'enfer
Tesla
La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Tesla Machine Volante Tour de l'enfer La bûche
Machine Volante
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante
La bûche
Tesla Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Tesla Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Tesla Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Flèches La bûche Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante
Tesla Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches Machine Volante
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer La bûche
Tesla Tour de l'enfer
Tesla Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Flèches Tesla Machine Volante La bûche
Flèches Tesla Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Machine Volante
Tesla Tour de l'enfer Machine Volante La bûche
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane La bûche
Tour de l'enfer Tesla
Tour de l'enfer Tesla La bûche
Tesla Flèches Tour de l'enfer
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante
Tesla Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Tour de l'enfer
Flèches Tesla Machine Volante La bûche
Tour de l'enfer La bûche
Tesla Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Tesla
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante
Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tesla
Machine Volante Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer
Flèches La bûche
Tesla Tour de l'enfer
Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante
Tesla Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer La bûche
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Machine Volante Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante La bûche
Gobelin à sarbacane
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