Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Méga gargouille Ballon Voleuse Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Tesla Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Tesla Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Voleuse
Boule de feu
Tesla Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Voleuse
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Ballon
Foudre
Tesla Méga gargouille Ballon Voleuse Monk
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse Tesla Ballon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Méga gargouille Voleuse
Tesla
Méga gargouille
Flèches Ballon
Rage
Ballon
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Rage Méga gargouille Voleuse
Voleuse
Flèches Ballon
Monk

Synergies de défense 0 9

Flèches
Tesla Méga gargouille Voleuse Monk
Tesla
Flèches Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille
Flèches Tesla Armée de squelettes Voleuse
Rage
Armée de squelettes
Tesla Méga gargouille Voleuse
Ballon
Voleuse
Flèches Méga gargouille Armée de squelettes
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Méga gargouille
Armée de squelettes Tesla Méga gargouille Voleuse Monk
Tesla Armée de squelettes Méga gargouille Voleuse
Tesla Armée de squelettes Méga gargouille Voleuse Monk
Flèches Armée de squelettes Monk
Flèches Armée de squelettes Tesla Méga gargouille Voleuse
Tesla Méga gargouille Flèches
Flèches Tesla Voleuse Monk
Tesla Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Voleuse
Armée de squelettes Flèches Tesla Méga gargouille Voleuse
Flèches Tesla Méga gargouille
Tesla Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Flèches Tesla Méga gargouille
Armée de squelettes Tesla Voleuse
Armée de squelettes Monk Tesla Voleuse
Tesla Flèches Armée de squelettes
Flèches Tesla Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse
Flèches Tesla Méga gargouille Voleuse
Tesla
Armée de squelettes Flèches Tesla Voleuse
Tesla Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Voleuse
Voleuse Flèches Tesla Méga gargouille Monk
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Tesla Voleuse Monk
Tesla Armée de squelettes Voleuse
Flèches Tesla Monk
Armée de squelettes Tesla Méga gargouille Voleuse
Tesla Armée de squelettes
Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse Monk
Tesla Méga gargouille Armée de squelettes
Tesla Méga gargouille
Armée de squelettes Monk Flèches
Armée de squelettes Tesla Voleuse
Tesla Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Méga gargouille Monk
Flèches Tesla Méga gargouille
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse Monk
Flèches Monk Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches Méga gargouille Monk
Flèches
Flèches
Flèches Monk Voleuse
Monk Flèches Voleuse
Monk Flèches
Voleuse
Flèches Voleuse Monk
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Monk Flèches
Flèches Méga gargouille Voleuse Monk
Flèches Monk
Monk
Flèches
Monk
Flèches Monk
Flèches
Méga gargouille
Flèches Voleuse Monk
Flèches Voleuse Monk
Flèches Voleuse
Flèches
Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Voleuse
Flèches Monk
Flèches Monk
Armée de squelettes Voleuse
Flèches Méga gargouille Monk
Flèches
Méga gargouille
Flèches
Monk Flèches
Méga gargouille
Voleuse Monk
Monk
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