Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Tesla Géant Royal Prince ténébreux Bouliste Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Tesla
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Bouliste Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Foudre
Tesla Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Roquette
Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Archer Magique Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tesla

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Prince ténébreux Bouliste
Flèches
Géant Royal Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins
Géant Royal Prince ténébreux Bouliste
Tesla
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Géant Royal Archer Magique
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Géant Royal Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Prince ténébreux Bouliste

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Tesla Prince ténébreux Bouliste
Flèches
Tesla Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins
Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Géant Royal
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tesla Bouliste Archer Magique
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Tesla Prince ténébreux
Archer Magique
Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux
Gang de gobelins Tesla Bouliste Chauves-Souris Prince ténébreux
Tesla Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Flèches Prince ténébreux Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Chauves-Souris Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Tesla Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Bouliste Flèches Tesla Archer Magique
Tesla Gang de gobelins
Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Bouliste
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Tesla Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Flèches Tesla Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Tesla Bouliste Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Bouliste Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Bouliste
Tesla Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Flèches Tesla Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Tesla Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Tesla
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Chauves-Souris Flèches Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Bouliste
Flèches Gang de gobelins Tesla Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Chauves-Souris Tesla
Gang de gobelins Tesla Prince ténébreux Bouliste
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Tesla Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Tesla Bouliste
Tesla Prince ténébreux
Chauves-Souris Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Tesla
Chauves-Souris Tesla Prince ténébreux Bouliste
Flèches Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Gang de gobelins Tesla
Tesla Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins Tesla Chauves-Souris Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Bouliste Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Bouliste
Flèches Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Flèches Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Archer Magique Flèches Bouliste
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Archer Magique
Chauves-Souris
Bouliste
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches
Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Bouliste Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Prince ténébreux Bouliste Archer Magique
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