Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Géant Royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Goblin Curse Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Pêcheur
Électrocution
Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes
La bûche
Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Pêcheur
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Pêcheur
Boule de feu
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Pêcheur
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Pêcheur
Foudre
Tesla Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Pêcheur Tesla Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Goblin Curse
Artificière
Géant Royal Gobelin à sarbacane Pêcheur
Tesla
Géant Royal
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur Gardes
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Artificière
Goblin Curse
Flèches
Gardes
Géant Royal
Pêcheur
Géant Royal Artificière

Synergies de défense 1 9

Flèches
Tesla
Artificière
Tesla Gobelin à sarbacane Gardes Pêcheur
Tesla
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Artificière Tesla Gardes Pêcheur
Goblin Curse
Gardes
Pêcheur Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Pêcheur
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse Pêcheur
Tesla Pêcheur Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Tesla Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Pêcheur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Gardes
Tesla Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Goblin Curse Pêcheur
Gardes Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Pêcheur
Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Flèches Artificière Tesla Pêcheur
Flèches Tesla Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Tesla Goblin Curse Gardes
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes
Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse Pêcheur
Tesla Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Tesla Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Pêcheur
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Pêcheur
Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse Pêcheur
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Pêcheur
Flèches Artificière Tesla Pêcheur
Gardes Pêcheur
Gardes Tesla Pêcheur
Tesla Goblin Curse Gardes Pêcheur
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gardes Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Goblin Curse Pêcheur
Artificière
Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse Gardes
Tesla Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gardes
Tesla Goblin Curse Gardes
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Tesla Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Gardes Pêcheur
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches Artificière Goblin Curse
Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse Pêcheur
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
Flèches Artificière Goblin Curse
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
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