Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Géant Royal Voleuse
Fût à barbares
Tesla Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Voleuse
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Tesla Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fantôme royal Voleuse Tesla Électro-sorcier Sorcier Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fantôme royal Voleuse Tesla

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Voleuse Méga Chevalier
Tesla
Géant Royal
Flèches Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
Géant Royal Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Fantôme royal
Géant Royal Sorcier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Géant Royal Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Géant Royal Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Tesla Voleuse
Tesla
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Géant Royal
Sorcier
Tesla Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tesla Sorcier Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier Électro-sorcier
Tesla Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Tesla Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tesla Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Tesla Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla
Tesla Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Tesla Sorcier Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Flèches Tesla Sorcier Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Tesla Fantôme royal Électro-sorcier
Tesla Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Flèches Tesla Méga Chevalier Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Tesla Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Tesla Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Tesla Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Voleuse Électro-sorcier
Tesla Voleuse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tesla Électro-sorcier
Tesla Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla
Électro-sorcier Méga Chevalier Voleuse
Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Sorcier Voleuse
Sorcier Tesla Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Tesla Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal Voleuse
Flèches Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Électro-sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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