Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cimetière
Méga Boule de Neige
Sorcière Cimetière
Électrocution
Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Cimetière
La bûche
Barbares d'élite Sorcière Cimetière
Séisme
Tesla Tour à bombes Sorcière Cimetière
Flèches
Sorcière Cimetière
Colis royal
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière Cimetière
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière
Poison
Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière Cimetière
Foudre
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tesla Boule de feu Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière Cimetière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Tesla Boule de feu Tour à bombes

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Cimetière Guérisseuse armée
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Boule de feu Cimetière
Boule de feu
Flèches Cimetière Barbares d'élite
Tour à bombes
Guérisseuse armée
Flèches Sorcière Cimetière
Sorcière
Guérisseuse armée Cimetière
Cimetière
Flèches Boule de feu Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière

Synergies de défense 0 10

Flèches
Tesla Boule de feu Tour à bombes Guérisseuse armée
Tesla
Flèches Boule de feu Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Boule de feu
Flèches Tesla Tour à bombes Guérisseuse armée
Tour à bombes
Flèches Boule de feu Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Flèches Tesla Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Sorcière
Guérisseuse armée
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu
Barbares d'élite Tour à bombes Tesla Guérisseuse armée Sorcière
Tesla Tour à bombes Sorcière Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Guérisseuse armée
Flèches Boule de feu Tesla Tour à bombes
Tesla Flèches Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Flèches Tesla Boule de feu Tour à bombes Guérisseuse armée
Tesla Sorcière Barbares d'élite Tour à bombes
Barbares d'élite Tesla Guérisseuse armée
Sorcière Flèches Tesla Boule de feu Tour à bombes
Flèches Tesla Boule de feu Sorcière
Tesla Tour à bombes Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Flèches Tesla Sorcière
Barbares d'élite Tesla Tour à bombes
Tour à bombes Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Tour à bombes Flèches Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Flèches Tesla Boule de feu Tour à bombes Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Flèches Tour à bombes Sorcière Tesla Boule de feu Guérisseuse armée
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes
Flèches Tesla Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Sorcière
Boule de feu Flèches Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Guérisseuse armée
Barbares d'élite Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière
Tesla Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée
Tesla Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcière
Flèches Boule de feu Tesla Tour à bombes Sorcière
Tesla Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Guérisseuse armée
Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Sorcière Tesla
Tesla Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Tesla Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Tesla Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Tesla Barbares d'élite Sorcière Boule de feu Tour à bombes Guérisseuse armée
Flèches Tesla Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcière
Flèches Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
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