Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Tesla Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Armée de squelettes Tesla Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Armée de squelettes Tesla

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Miroir
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Miroir Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Miroir
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir

Synergies de défense 4 7

Flèches
Miroir Tesla Boule de feu
Tesla
Miroir Flèches Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Miroir Flèches Tesla
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes
Miroir
Flèches Tesla Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir Tesla Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla
Tesla Armée de squelettes Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Tesla
Tesla Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Tesla Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Flèches Tesla Boule de feu Sorcier
Flèches Tesla Boule de feu Sorcier
Tesla Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Flèches Tesla
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Sorcier Flèches Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Tesla Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Tesla Boule de feu
Tesla Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Flèches Tesla Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Flèches Tesla Barbares d'élite Sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite
Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Sorcier Tesla
Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Tesla Barbares d'élite
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla Boule de feu Sorcier
Sorcier Tesla Boule de feu Armée de squelettes
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Boule de feu
Flèches Tesla Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
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