Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Bébé dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Pierre tombale Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Bébé dragon Golem Bûcheron
Pierre tombale
Bébé dragon
Golem Artificière Bûcheron
Golem
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit Artificière La bûche Bûcheron
La bûche
Golem Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Bébé dragon Golem La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Flèches
Pierre tombale Bûcheron
Artificière
La bûche Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Flèches Artificière Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Artificière Pierre tombale La bûche Bûcheron
Golem
La bûche
Artificière Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon La bûche
Sorcière de la nuit
Artificière Pierre tombale La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Bébé dragon La bûche
Bûcheron Artificière Pierre tombale La bûche Sorcière de la nuit
Bûcheron Pierre tombale Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale La bûche Bûcheron
Flèches La bûche Artificière Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon La bûche
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit La bûche
Flèches Artificière Pierre tombale Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron
La bûche Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Artificière Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon La bûche Artificière Pierre tombale Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Pierre tombale
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron La bûche
Bûcheron La bûche Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bébé dragon
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Artificière Pierre tombale Bébé dragon La bûche
Pierre tombale
Pierre tombale Bûcheron
Flèches La bûche
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Bébé dragon
Pierre tombale Artificière Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Artificière Bébé dragon
Flèches La bûche Artificière
Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
Flèches
La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière La bûche Bébé dragon
Flèches Artificière La bûche Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon La bûche
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches La bûche
Artificière Bébé dragon Bûcheron
Flèches La bûche Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière
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