Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Gardes
La bûche
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Gardes
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Pierre tombale Gardes
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Gardes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Boule de feu Valkyrie Bélier de combat Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Bélier de combat Fût à gobelins
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Bélier de combat Bébé dragon
Valkyrie
Fût à gobelins Bélier de combat Bébé dragon
Bélier de combat
Flèches Boule de feu Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Bélier de combat Gardes Bébé dragon
Gardes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bélier de combat Fût à gobelins

Synergies de défense 0 9

Flèches
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Pierre tombale
Flèches Boule de feu Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Bélier de combat
Fût à gobelins
Gardes
Pierre tombale Bébé dragon
Bébé dragon
Pierre tombale Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Gardes
Flèches Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie Gardes Bébé dragon
Flèches Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale
Gardes Valkyrie
Valkyrie Gardes Flèches Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Flèches Pierre tombale Gardes Bébé dragon
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Flèches Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Gardes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Pierre tombale Boule de feu Gardes
Valkyrie Flèches Boule de feu Gardes Bébé dragon
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Flèches Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale Gardes Valkyrie
Valkyrie Gardes Boule de feu
Pierre tombale Valkyrie Gardes
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Gardes Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Valkyrie Gardes
Flèches Boule de feu Valkyrie Gardes
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale Gardes Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Flèches Valkyrie Boule de feu Bébé dragon
Flèches Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie Gardes Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gardes
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
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