Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Pierre tombale Armée de squelettes
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Flèches
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Pierre tombale
Flèches Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Valkyrie
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Valkyrie
Dragon de l'enfer Flèches Pierre tombale
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Pierre tombale
Flèches Dragon de l'enfer
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Pierre tombale Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Pierre tombale
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches
Flèches
Dragon de l'enfer
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