Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Géant Cabane de barbare Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière Bûcheron
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Bélier de combat Cabane de barbare Sorcière Bûcheron
La bûche
Pierre tombale Bélier de combat Cabane de barbare Sorcière Bûcheron
Séisme
Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Bélier de combat Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Cabane de barbare Sorcière Bûcheron
Poison
Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Cabane de barbare Sorcière Bûcheron
Roquette
Cabane de barbare Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Pierre tombale Bélier de combat Bûcheron Géant Sorcière Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Pierre tombale Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Bélier de combat Cabane de barbare Bûcheron
Pierre tombale
Bélier de combat
La bûche Flèches Cabane de barbare Sorcière Bûcheron
Géant
Flèches Cabane de barbare Sorcière La bûche Bûcheron
Cabane de barbare
Flèches Bélier de combat Géant
Sorcière
Bélier de combat Géant Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Géant Bûcheron
Bûcheron
Flèches Bélier de combat Géant Sorcière La bûche

Synergies de défense 0 8

Flèches
Pierre tombale Cabane de barbare Bûcheron
Pierre tombale
Flèches Bûcheron
Bélier de combat
Géant
Cabane de barbare
Flèches La bûche
Sorcière
La bûche Bûcheron
La bûche
Cabane de barbare Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Pierre tombale Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Pierre tombale La bûche
Cabane de barbare Bûcheron Pierre tombale Sorcière La bûche
Cabane de barbare Sorcière Bûcheron Pierre tombale
Cabane de barbare Sorcière Bûcheron Pierre tombale
Flèches Pierre tombale La bûche Bûcheron
Flèches La bûche Bûcheron
Flèches Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Flèches La bûche
Cabane de barbare Sorcière Pierre tombale Bûcheron
Bûcheron
Sorcière Flèches Pierre tombale La bûche Bûcheron
Flèches Cabane de barbare Sorcière
Pierre tombale Cabane de barbare Bûcheron Sorcière La bûche
Cabane de barbare Flèches Pierre tombale Sorcière La bûche Bûcheron
Cabane de barbare Pierre tombale Bûcheron
Cabane de barbare La bûche Bûcheron
Cabane de barbare Flèches Pierre tombale Sorcière Bûcheron
Flèches Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière La bûche Bûcheron
Flèches Sorcière La bûche Pierre tombale Cabane de barbare Bûcheron
Cabane de barbare Bûcheron
Flèches Sorcière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Bûcheron Pierre tombale Sorcière
Flèches La bûche Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron Cabane de barbare Sorcière La bûche
Bûcheron Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Pierre tombale Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcière
Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière Bûcheron
Cabane de barbare Bûcheron
Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière La bûche
Sorcière Pierre tombale Cabane de barbare
Pierre tombale Sorcière Bûcheron
Flèches La bûche
Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière Bûcheron
Cabane de barbare Sorcière
Pierre tombale Sorcière Cabane de barbare La bûche Bûcheron
Flèches Cabane de barbare Sorcière La bûche
Flèches Pierre tombale Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Cabane de barbare La bûche
Flèches La bûche
Flèches Cabane de barbare La bûche
Flèches Cabane de barbare La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche Cabane de barbare
Flèches La bûche
Bûcheron
Flèches La bûche
Flèches
Cabane de barbare La bûche
Flèches
Flèches Cabane de barbare La bûche
Flèches Cabane de barbare Sorcière La bûche
Flèches Cabane de barbare La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Sorcière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Cabane de barbare La bûche
Flèches La bûche Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Pierre tombale Cabane de barbare Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches La bûche
Bûcheron
Flèches La bûche
Flèches
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
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