Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Poison
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon Roi squelette Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Pierre tombale
Fût à barbares
Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Roi squelette
Bébé dragon
Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Roi squelette
Armée de squelettes Sorcière

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Roi squelette Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Flèches Pierre tombale Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Roi squelette
Bébé dragon
Pierre tombale Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier Roi squelette
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Roi squelette
Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon
Armée de squelettes Pierre tombale Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Pierre tombale
Armée de squelettes Sorcière Pierre tombale Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Flèches Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Armée de squelettes Pierre tombale Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Fût à barbares Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière Roi squelette
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Fût à barbares Bébé dragon Roi squelette
Flèches Méga Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Fût à barbares
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Roi squelette
Flèches
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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