Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Valkyrie Gel Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Gel Mineur
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Flèches
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
Mineur
Flèches Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Gel Sorcière P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gel
Gel
Valkyrie Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Gel
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Gel Valkyrie
Flèches Gel Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches Gel
Flèches Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Gel Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gel Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Gel Sorcière
P.E.K.K.A
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Mineur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gel Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Gel P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Gel P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Gel Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie
Flèches Gel Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Gel
Flèches Mineur
Mineur Flèches Valkyrie
Flèches
Mineur
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Gel Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Mineur Sorcière
Flèches Sorcière Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcière
Gel Sorcière
Flèches Mineur
Flèches Gel
P.E.K.K.A
Flèches
Armée de squelettes Gel Sorcière
Flèches Sorcière
Gel
Flèches
Mineur Valkyrie
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière Mineur
P.E.K.K.A
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