Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sorcière
Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Machine Volante Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Golem d'élixir Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Golem d'élixir Prince ténébreux
Golem d'élixir
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Flèches Golem d'élixir Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie
Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Machine Volante
Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Prince ténébreux
Archer Magique
Golem d'élixir Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux

Synergies de défense 0 11

Flèches
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Golem d'élixir
Boule de feu
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Machine Volante
Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Valkyrie Prince ténébreux
Sorcière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Sorcière Flèches Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Valkyrie Flèches Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Flèches Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Boule de feu
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Prince ténébreux Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Sorcière
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Sorcière Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Valkyrie Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Valkyrie Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu Flèches Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Boule de feu Flèches Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu
Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Sorcière Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Boule de feu
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