Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bouliste Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Voleuse
La bûche
Artificière Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Bouliste Voleuse
Boule de feu
Artificière Bouliste Voleuse
Poison
Artificière
Foudre
Valkyrie Bouliste Voleuse
Roquette
Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tornade Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tornade Voleuse Boule de feu Valkyrie Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Tornade Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Tornade Voleuse
Tornade
Boule de feu Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Flèches Artificière Tornade
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Voleuse

Synergies de défense 4 17

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tornade Bouliste Voleuse
Artificière
Valkyrie Tornade Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Flèches Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Boule de feu Tornade Bouliste Voleuse
Tornade
Boule de feu Bouliste Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Flèches Valkyrie Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Boule de feu Valkyrie
Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade Bouliste Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Tornade Bouliste Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Tornade Flèches Artificière Boule de feu
Bouliste Flèches Boule de feu Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Tornade Artificière Valkyrie Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Voleuse
Boule de feu Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade
Voleuse Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade Bouliste
Flèches Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tornade Bouliste Voleuse
Flèches Valkyrie Tornade Artificière Boule de feu Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Bouliste Voleuse
Boule de feu Voleuse Flèches Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Tornade Voleuse
Valkyrie Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Valkyrie Bouliste Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Bouliste
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Valkyrie Tornade Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Voleuse
Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Voleuse
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Flèches Artificière Tornade Bouliste
Flèches Boule de feu Artificière Tornade Bouliste
Flèches Boule de feu Artificière Tornade Voleuse
Boule de feu Tornade Bouliste
Artificière Flèches Boule de feu Valkyrie Tornade Bouliste Voleuse
Boule de feu Flèches Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bouliste Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Tornade
Flèches Artificière Boule de feu Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Tornade
Tornade Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Tornade Boule de feu Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Voleuse
Boule de feu Flèches Tornade Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière Tornade Voleuse
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Flèches Artificière Tornade
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bouliste Méga Chevalier
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