Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Fût à gobelins Cimetière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Fût à gobelins Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit Géant Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Cimetière Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Valkyrie
Fût à gobelins Cimetière Géant Prince ténébreux
Géant
Flèches Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit Cimetière Valkyrie La bûche
Fût à gobelins
Valkyrie Géant Prince ténébreux Flèches
Prince ténébreux
Géant Fût à gobelins Flèches Valkyrie Cimetière
La bûche
Géant Cimetière
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Cimetière
Cimetière
Flèches Valkyrie Géant Prince ténébreux La bûche Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 7

Flèches
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Flèches La bûche Sorcière de la nuit
Géant
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Flèches La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche
Valkyrie Prince ténébreux La bûche Sorcière de la nuit
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie La bûche
Sorcière de la nuit
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Valkyrie Flèches Prince ténébreux La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Flèches Prince ténébreux La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie La bûche Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Flèches La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie La bûche
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux La bûche Sorcière de la nuit
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches
Prince ténébreux Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Prince ténébreux
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches La bûche
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches La bûche
Valkyrie Prince ténébreux
Flèches La bûche
Flèches
Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux La bûche
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