Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy
Poison
Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Bourreau Zappy
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Bourreau Zappy P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau
Électro-géant
Chevalier d’or Zappy
Zappy
Flèches Valkyrie Électro-géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-géant Chevaucheur de cochon Zappy

Synergies de défense 0 9

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Valkyrie
Flèches Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Électro-géant
Chevalier d’or
Zappy
Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Électro-géant Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Flèches Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Bourreau Flèches Électro-géant
Flèches Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
Valkyrie Bourreau Zappy Flèches P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Zappy Flèches Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Flèches Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Flèches Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Zappy
Flèches Bourreau Électro-géant
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-géant
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Zappy Chevalier d’or
Valkyrie Bourreau Électro-géant Zappy
Électro-géant Zappy Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Flèches Bourreau Chevalier d’or
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Bourreau Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Bourreau Électro-géant
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Bourreau
Flèches Chevalier d’or
Zappy
Flèches Valkyrie Zappy Chevalier d’or
Flèches Bourreau
Bourreau Zappy Chevalier d’or
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Bourreau Zappy Chevalier d’or
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Valkyrie Électro-géant Chevalier d’or
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Électro-géant Valkyrie Bourreau Zappy
Flèches Bourreau Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Bourreau Électro-géant Zappy
Électro-géant
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches Bourreau
Flèches
Valkyrie Bourreau Zappy
Flèches Bourreau
Flèches Électro-géant Zappy
Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Électro-géant Zappy Chevalier d’or
Bourreau
Bourreau Électro-géant Zappy Chevalier d’or
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