Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Séisme Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Tour de l'enfer Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Séisme Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Séisme Cavabélier
Séisme
Flèches Cavabélier
Valkyrie
Archer Magique Cavabélier
Tour de l'enfer
Rage
Armée de squelettes
Archer Magique
Cavabélier Valkyrie
Cavabélier
Archer Magique Flèches Séisme Valkyrie

Synergies de défense 1 7

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer
Séisme
Tour de l'enfer
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Séisme Valkyrie
Rage
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Cavabélier
Flèches Séisme Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Séisme Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Cavabélier Flèches Archer Magique
Séisme Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Séisme Archer Magique Cavabélier
Flèches Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Séisme Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Séisme Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Flèches Séisme Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Séisme Tour de l'enfer Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Archer Magique Cavabélier
Séisme Flèches Archer Magique
Séisme Flèches Valkyrie
Flèches Séisme Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches Séisme Archer Magique
Flèches Séisme Archer Magique Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches Séisme Valkyrie Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Flèches Archer Magique
Séisme Flèches Archer Magique
Séisme Flèches Archer Magique
Séisme Archer Magique Flèches
Flèches Séisme
Flèches Séisme Archer Magique
Flèches Séisme Valkyrie Archer Magique
Séisme Archer Magique
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Séisme Valkyrie Archer Magique
Flèches Séisme Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Séisme Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Séisme Archer Magique
Séisme Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches
Valkyrie Archer Magique
Flèches Séisme Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
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