Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Valkyrie Électro-sorcier Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Mineur
Valkyrie
Fût à gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Roquette
Mineur
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Armée de squelettes Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Mineur
Flèches Roquette Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Mineur

Synergies de défense 2 5

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Valkyrie
Roquette
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Roquette Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier Flèches
Roquette Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Mineur Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Roquette Mineur
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Roquette Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Roquette Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette Armée de squelettes Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Valkyrie Roquette
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Mineur Électro-sorcier
Roquette Flèches Mineur
Flèches Valkyrie Roquette
Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Roquette
Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Roquette Électro-sorcier
Roquette Mineur Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Roquette
Roquette Mineur
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Électro-sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Mineur
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Roquette Mineur Flèches
Flèches Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Flèches Roquette Mineur
Roquette Flèches Électro-sorcier
Roquette Flèches
Électro-sorcier Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Électro-sorcier
Flèches
Mineur Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Flèches
Roquette Flèches
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Mineur Électro-sorcier
Roquette
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