Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Gardes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Golem d'élixir Bourreau Électro-sorcier
Poison
Golem d'élixir Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Golem d'élixir Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Flèches Golem d'élixir Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 1 12

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Gardes Bourreau
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Gardes Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Bourreau Électro-sorcier Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Gardes Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bourreau Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Gardes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bourreau
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Bourreau
Valkyrie Bourreau
Gardes Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gardes
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Gardes
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Gardes
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau P.E.K.K.A
Gardes Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
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