Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Tour à bombes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu
Tour à bombes Sorcier Sorcière
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Tour à bombes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcier Sorcière
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Sorcière
Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Flèches Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcier Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Sorcière
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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