Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Géant Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Cimetière
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Cimetière
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Gel Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Gel Géant Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Cimetière Gel Bouliste
Mousquetaire
Valkyrie Géant Bouliste Cimetière
Valkyrie
Mousquetaire Cimetière Géant
Géant
Flèches Mousquetaire Cimetière Valkyrie Bouliste
Armée de squelettes
Gel
Cimetière Flèches
Bouliste
Cimetière Flèches Mousquetaire Géant
Cimetière
Flèches Valkyrie Géant Gel Bouliste Mousquetaire

Synergies de défense 1 7

Flèches
Valkyrie Bouliste
Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Gel Bouliste
Géant
Armée de squelettes
Mousquetaire Gel
Gel
Valkyrie Armée de squelettes
Bouliste
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Bouliste Mousquetaire Valkyrie Gel
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Flèches Armée de squelettes Gel Bouliste Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Flèches Gel
Bouliste Flèches Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Gel Bouliste
Flèches Mousquetaire
Armée de squelettes Bouliste Mousquetaire Valkyrie Gel
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Flèches Gel
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Bouliste
Flèches Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Flèches Valkyrie Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste
Flèches Valkyrie Gel Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Flèches Mousquetaire
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Flèches Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes
Gel Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Gel Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Mousquetaire Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie Gel
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Gel Bouliste
Flèches
Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Gel
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Flèches
Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Valkyrie Bouliste
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Bouliste
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel
Flèches Bouliste
Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Flèches Mousquetaire
Gel
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire Gel Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Gel Bouliste
Bouliste
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