Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Valkyrie Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Dragons Squelettes Valkyrie P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Dragons Squelettes Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Poison
Dragons Squelettes Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Foudre
Dragons Squelettes Valkyrie Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Extracteur d'élixir Tornade P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Dragons Squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Tornade Dragons Squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes
Tornade Golem Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Dragons Squelettes Tornade P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Tornade
Dragons Squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Golem Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Dragons Squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit
Golem
Flèches Dragons Squelettes Sorcière de la nuit Tornade
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 9

Flèches
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Dragons Squelettes
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Valkyrie
Flèches Dragons Squelettes Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Extracteur d'élixir
Tornade
Dragons Squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Dragons Squelettes Valkyrie
Golem
Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Valkyrie
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit
Tornade P.E.K.K.A Dragons Squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Dragons Squelettes Valkyrie
Flèches Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Dragons Squelettes Valkyrie Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Tornade Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Valkyrie Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Valkyrie Flèches Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Tornade Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Dragons Squelettes Valkyrie
Valkyrie Flèches Dragons Squelettes Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Dragons Squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Tornade Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Tornade
Dragons Squelettes Valkyrie Flèches P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Tornade Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Tornade
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Valkyrie
Dragons Squelettes Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes Valkyrie
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Tornade
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Tornade
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Tornade
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Tornade
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Tornade Dragons Squelettes Valkyrie
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Flèches Dragons Squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes
Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes
P.E.K.K.A
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Tornade
Flèches
Dragons Squelettes Valkyrie
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Tornade
Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Tornade
Dragons Squelettes Tornade
Tornade
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes
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